Games

Game Review: Dante’s Inferno

dante Udgivet af EA og lavet af Visceral Games
1 player Action/Buttonmasher

Som en del af EAs fuldstændigt overdrevne og fejlkalkulerede reklamekampagne fik Dante’s Inferno sloganet “Go to Hell” og sjældent har et spils marketing passet så perfekt til det færdige produkt, det er dog af alle de forkerte grunde…

Der er stor forskel på homage og plagiat, det tidligere anmeldte Darksiders lånte lystigt fra andre spil men Vigil Games anerkendte deres kilder, lagde deres eget udtryk i og vigtigst af alt så blev det hele samlet til et godt og velfungerende spil.
Dante’s Inferno er umiskendeligt en klon af God of War helt ned til den mindste detalje, ikke bare i form af spiltypen men også gameplay, opbygning, brugen af Quick Time Events og selv kontrollen er det samme som i Sonys klassiker med den eneste men vigtige forskel, at intet af det virker.dantes-inferno-ps3-xbox-360-screenshot-6_656x369 Alene det faktum at Visceral Games, folkene bag det suveræne Dead Space, tillader sig at sætte Dantes klassiske værk i forbindelse med et så smagløst, intetsigende og frustrerende makværk af et computerspil er ganske enkelt forkasteligt.
Selv hvis det havde været et fantastisk spil kunne man stadig sætte spørgsmålstegn ved relevansen af blandingen af de to medier, sådan som det står nu er spillet svar i sig selv.
”Visceral Games, Go to Hell!”

Spil i stedet: God of War
4/10 (6) (værdi: 199,-)

Game Review: Bioshock 2

BioShock_2_Cover Udgivet af 2K og lavet af 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes, Arkane Studios
1-16 player First Person Shooter Sci-Fi/Adventure

Bioshock var en af denne spilgenerations første klassikere og hvis man endnu ikke har oplevet den fantastiske og progressive første rejse til den fortabte undervandsby Rapture, så skal man stoppe med at læse nu, tage ned til købmanden og spørge om vej til nærmeste spiludbyder.

Det originale Bioshock blev rost til skyerne af anmeldere (¤ det inkasserede også et af de få 10-taller hos GaGa The Movies) og blev godt modtaget af gamere verdenen over, så det jo uundgåeligt at titlen lige som stort set alle andre populære produkter selvfølgelig også skulle have en efterfølger.
Problemet er så at Bioshock var skabt som en enkeltstående og komplet historie og havde derfor ikke brug for en efterfølger, desuden er skaberen, Ken Levine, ikke længere involveret.
Bioshock 2 vil aldrig nå samme højder som etteren og eksistere mere som en fodnote eller companion-piece, men hvis man acceptere dette er det så et godt spil i sig selv?
Uden tvivl.bioshock-2-big-sister-screenshot Den fremragende 50-60’er stil og stemning stadig dominerende men man kan aldrig helt ryste følelsen af deja vu.
Det er lidt som den første gang man var i tivoli som barn, det hele var nyt og forunderligt, men når man så år senere vender tilbage er den berusende førstegangs beundring væk og det bliver aldrig det samme igen.
Det er stadig hyggeligt men det er bare set før.
Bioshock 2 er stadig specielt i forhold til andre shootere og deres grå “virkelighed”.

Historien er velfortalt, spændende og gribende på trods af at det føles en anelse påklistret.
Rygraden i Bioshock 2 og det der gør spillet rigtigt godt er gameplayet og det er blevet finpudset gevaldigt siden sidst.
Du har stadig en række gamle våben og magi-lignende plasmids som alle kan opgraderes, heldigvis har udviklerne gjort det muligt at bruge begge ting samtidigt denne gang, hvilket åbner spillet op og giver én endnu flere muligheder.
Det er helt klart spillets styrke, der virker som en sand lille legeplads, det er fuldstændigt op til dig hvilke våben og hvordan du vil bruge dem i en given situation.

bioshock2pic Fælder, iskrystaller, ild, miniguns, elektricitet, harpuner og meget mere er til din rådighed og det gør Bioshock 2 til en kreativ, intens og sjov spiloplevelse.
Og hvad så hvis det er lige som et andet spil, når det er ulig så mange andre…

Spil også (NU!): Bioshock
8/10 (8) (værdi:499,-)

Game Review: Bayonetta

Bayonetta cover Udgivet af Sega og lavet af Platinum Games
1 player Action/Buttonmasher

Der findes flere forskellige niveauer af sindssyge, lige fra den milde sindssyge der er cola med vaniljesmag til de slemme eksempler som at der bliver produceret en filmatisering af “Sænke Slagskib”.

Asien har altid været storeksportør af diverse sindssyge elementer, om det så er gadgets, film, musik eller spil, er der rigeligt at vælge i mellem.
Spilskaberen Hideki Kamiya er dog i en liga for sig selv (¤ måske delt med manden bag Metal Gear-serien, Hideo Kojima, ingen andre er helt på samme plan).
Kamiya har siden 1996 stået bag en række lettere specielle og ganske sindssyge spil, et bagkatalog der indeholder titler som Resident Evil, Okami, Viewtiful Joe og sidst men ikke mindst Devil May Cry-serien.

devil may cry cover viewtiful-joe-boxart

Efter at have spillet Bayonetta virker det dog forbløffende nok som at tiden hos Capcom (med Devil May Cry og Viewtiful Joe) var en dæmpet og nedtonet Kamiya og at han nu hos Platinum Games og Sega har fået frie tøjler til at gøre hvad han vil.
Og det siger ikke så lidt.

Hele vejen igennem er Bayonetta overdrevent flamboyant og næsten smagløst sexfikseret men hvad værre er, det er også voldsomt inkonsistent.
Historien er ligegyldig og giver næsten på intet tidspunkt mening.
Designmæssigt er det også en blandet landhandel, for hver gang man støder på en flot og opfindsom fjende, er den næste malplaceret, grim og/eller elendigt designet.
Bayonetta er grundlæggende en cool karakter lige indtil hun åbner munden da dialogen ligeledes er et af spillets store minusser og bliver aldrig til ret meget mere end sort snak.

bayonetta-cover-image-01 Karaktererne er dog ikke det eneste der er dårligt designet, spillets mellemsekvenser er skiftevis tamme tegneseriestriper og pre-rendered cutscenes der af og til er fede (dog aldrig på samme plan som Devil May Cry 4) men til tider også decideret pinlige.
Der er også en lille håndfuld direkte fejlkalkulerede køresekvenser med ineffektiv styring og så spillet også med på den lange liste af spil med latterlige slutbosser.

Det lyder alt sammen voldsomt negativt, hvorfor er det så at jeg klassificere Bayonetta som et godt spil og tildeler det en fornem karakter?
Det er ganske enkelt fordi i computerspillenes verden er gameplay ikke bare konge men også den altoverskyggende diktator.
Sjældent har gameplayet i et spil været så poleret, dynamisk og nuanceret som det er i Bayonetta.
Bayonettas fantastiske combo- og kampsystem er simpelt at gå til men der er samtidig dybde nok til at holde det varieret og at det ikke er noget man mestre fuldt ud lige med det samme.
Den flotte og farvestrålende grafik kører super flydende og der er næsten ingen slowdown eller framerate-tab lige meget hvor meget der sker på skærmen.

bayonetta-06 Den ca. 10 timer lange singleplayerdel er rig på udfordringer og der er et hav af ting og sager at unlocke, hvilket giver god grund til at spille det igennem flere gange.
Udfordringerne er ofte svære men aldrig uoverskuelige og det virker enormt tilfredsstillende når man klarer sig igennem en bane med kun en brøkdel af ens energi tilbage.

Hvis man er til denne type actionspil er Bayonetta svært at komme udenom men samtidig kan man godt trække et point fra karakteren hvis man har en lav tolerance for sindssyg, hysterisk og vulgær anime.

Spil også: Devil May Cry 4
8/10 (8) (værdi: 399,-)

Game Review: Darksiders

darksiders.ps3.bx.rgb_small Udgivet af THQ og lavet af Vigil Games
1 player 3.persons action/adventure

Originalitet er normalt en af de absolut største pointstjælere i mit karaktersystem, jeg vil ofte hellere spille noget nyt og originalt end noget der er set mange gange før selvom kvaliteten nødvendigvis ikke altid følger med.
Denne søgte originalitet skal man dog lede længe efter i Darksiders da der flittigt bliver “lånt” fra en håndfuld af det sidste årtis største spil såsom Zelda, God of War, Portal samt det gode gamle Playstation-spil Soul Reaver: Legacy of Kain (¤ for øvrigt et spil der snart burde få en efterfølger.)
Men i modsætning til så mange andre “lånte” koncepter, ødelægger det ikke Darksiders fordi Vigil Games har samlet delene til en velfungerende og sammenhængende helhed.
Det er en bemærkelsesværdig bedrift at Vigil Games, med deres første spil, har formået at producere et helstøbt og poleret produkt af en kvalitet der sagtens kan mænge sig med forårets helt store udgivelser.

darksiders Da jeg var yngre var jeg en ivrig læser af alskens tegneserier og jeg var stor tilhænger af Joe Madureiras karakteristiske tegnestil.
Han tegnede for serier som Uncanny X-Men, Battlechasers og Deadpool, nu er denne stil så med succes bragt ind i computerspillenes verden.

Darksiders_War__Joe_Mad_by_Nubry Darksiders_Promo_by_liquidology

I Darksiders bliver dommedag frembragt af en altødelæggende krig mellem himlens engle og helvedes dæmoner og som lovene, kræver bliver “The Four Horsemen of The Apocalypse” hidkaldt for at gøre en ende på stridighederne.
Noget går dog galt og det er kun “War” der hører kaldet, hvilket resultere i tilintetgørelsen af den menneskelige verden og “War” bliver mærket som forræder.
”War” begiver sig ud på en lang rejse for at løse mysteriet om hvem der stod bag dommedagen og derved rense hans navn.

Det er en underholdende historie og Joe Madureiras stil passer perfekt.
Det er en helt uvant ting at årets første kvalitetstitel udkommer allerede i den første uge, men det er netop tilfældet med Darksiders.
Med sit lettilgængelige kampsystem, interessante univers og masser af variation er det god valuta for pengene.
Spillet tog mig ca. 12-13 timer at gennemføre og jeg var underholdt hele vejen.

Spilåret 2010 er skudt i gang og det starter sku’ godt.

Spil også: Soul Reaver: Legacy of Kain
8/10 (7) (værdi: 499,-)

Best of ‘09: The Games

Så er det blevet den tid på året hvor man kigger lidt tilbage og ser på hvad der var godt og dårligt.
Her er de bedste og værste spiloplevelser fra 2009.

uncharted2Bedste Spil: Uncharted 2: Among Thieves
Runner-ups: Batman: Arkham Asylum, Assassin’s Creed 2, Forza 3, Modern Warfare 2

uncharted2 Bedste Action-Adventure: Uncharted 2: Among Thieves
Runner-ups: Batman: Arkham Asylum, Wolverine, 50 Cent: Blood on the Sand, Bionic Commando

assassins creed2 
Bedste Freeroam/Open World: Assassin’s Creed 2
Runner-ups: Red Faction: Guerilla, The Lost & Damned, inFamous, Brutal Legend

modern warefare 2
Bedste First Person Shooter: Modern Warfare 2
Runner-ups: F.E.A.R. 2, Borderlands, Call of Juarez: Bound in Blood, Halo: ODST

ratchet
Bedste Platformer: Ratchet & Clank: A Crack in Time

Runner-ups: Monsters vs. Aliens, Up, Where the Wild Things Are, Lego Indiana Jones 2

borderlands
Bedste Rpg/Strategy: Borderlands

Runner-ups: Halo Wars, Rise of the Argonauts, Tales of Vesperia, Dragon Age: Origins

resident_evil5_cover
Bedste Horror: Resident Evil 5
Runner-ups: F.E.A.R. 2, Silent Hill: Homecoming, Saw

forza3
Bedste Racer: Forza 3

Runner-ups: DiRT 2, Need for Speed: Shift, Race Pro

ufc-2009-undisputed-cover1
Bedste Fighter: UFC 2009

Runner-ups: Street Fighter IV, Marvel vs. Capcom 2, BattleFantasia, Tekken 6

ufc-2009-undisputed-cover1
Bedste Sportsgame:UFC 2009
Runner-ups: Madden 10, Fifa 10, NBA 2k10, Fight Night Round 4

rock-band-the-beatles_60310
Bedste Musikspil: The Beatles: Rock Band
Runner-ups: Guitar Hero 5, Guitar Hero: Metallica, Band Hero, Lego Rock Band

Shadow_Complex
Bedste Downloadable Game: Shadow Complex

Runner-ups: ‘Splosion Man, Flower, Trine, Pixeljunk Shooter

forza3
Bedste X360 spil: Forza 3

Runner-ups: Shadow Complex, The Lost & Damned, The Ballad of Gay Tony, Left 4 Dead 2

uncharted2
Bedste PS3 spil: Uncharted 2: Among Thieves

Runner-ups: Ratchet & Clank: A Crack in Time, inFamous, Killzone 2, Flower

uncharted2
Bedste Grafik: Uncharted 2: Among Thieves
Runner-ups: Killzone 2, Modern Warfare 2, Fight Night Round 4, DiRT 2

Batman-Arkham-Asylum-617974
Bedste Art Direction/Design: Batman: Arkham Asylum

Runner-ups: Borderlands, Ratchet & Clank: A Crack in Time, Afro Samurai, Brutal Legend

modern warefare 2
Bedste Lyd: Modern Warfare 2

Runner-ups: Killzone 2, Batman: Arkham Asylum, Brutal Legend, Uncharted 2: Among Thieves

Batman-Arkham-Asylum-617974
Bedste Voicework: Batman: Arkham Asylum

Runner-ups: Uncharted 2: Among Thieves, Eat Lead, Brutal Legend, Assassin’s Creed 2

borderlands
Bedste Debut/ New IP: Borderlands
Runner-ups: inFamous, Afro Samurai, Brutal Legend, UFC 2009

borderlands
Bedste Multiplayer Online: Borderlands

Runner-ups: Modern Warfare 2, Forza 3, Halo: ODST, Uncharted 2: Among Thieves

ufc-2009-undisputed-cover1
Bedste Multiplayer Offline: UFC 2009

Runner-ups: Buzz Quiz World, Modern Warfare 2, Madden 10, Resident Evil 5

50 cent
Bedste Overraskelse: 50 Cent: Blood on the Sand

Runner-ups: Red Faction: Guerilla, Batman: Arkham Asylum, Wolfenstein, UFC 2009

Halo_3_ODST_XBOX360-BorderLame_coverImage
Bedste Soundtrack/Score: Halo:ODST
Runner-ups: Assassin’s Creed 2, Brutal Legend, Batman: Arkham Asylum, Flower

prototype
Værste Skuffelse: Prototype

Runner-ups: The Wheelman, NFL Arcade, Wanted, Damnation, Brutal Legend

infernal
Dårligste Spil: Infernal: Hell’s Vengance
Runner-ups: X-Blades, Ice Age 3, Star Wars: The Clone Wars: Republic Heroes, Leisure Suit Larry: Box Office Bust

Game Review: Modern Warfare 2

modern_warfare_2_cover

Modern Warfare 2
Fås til PS3, Xbox 360 og PC
Udgivet af Activision og lavet af Infinity Ward
1-18 player first person shooter

De fleste spilserier bærer visse kendetegn videre fra spil til spil, så man som forbruger kan føle sig hjemme.
Der er selvfølgelig nye tiltag (¤ forhåbentlig ellers udgiver man jo bare det samme igen), men man skal helst mærke at man er tilbage i den verden man elskede nogle år før.

Denne kvalitet besidder Activisions multimillion-sælgende Call of Duty-franchise ikke.
Den eneste anden serie, jeg umiddelbart kan komme i tanke om, der er lige så tosidet er Need for Speed.
Need for Speed har skiftet spor, stil og indgangsvinkel så mange gange at den nu helt har mistet sin identitet og lever videre alene i navn.
Grunden til denne uforenelighed er de forskellige udviklere og Activision fastholdelse i at der skal være et nyt spil hvert år.
Treyarch har fået den utaknemmelige opgave at udvikle spillene i det mellemrum der er mellem de ”rigtige” udgivelser.
Det er ikke fordi Treyarchs Call of Duty III og World at War er dårlige spil, det er skam nogle ok shootere om end lidt fanget i fortiden, men de er stadig andenrangs spil.
Det er derfor vigtigt, én gang for alle, at dele disse to serier.

Dette er ikke Call of Duty.
Dette er Modern Warfare.
Dette er Infinity Ward.

mw2

Infinity Ward forbedre på det allerede fantastiske grundlang lagt af det første spil og levere et finpudset mesterværk.
Infinity Ward skal have kudos for at et spil der er så multiplayer-fokuseret stadig indeholder en af årets bedste singleplayerkomponenter.
Det er nu mindre realistisk krigsførelse og mere en storslået og intens Hollywood-blockbuster der går fra den ene episke actionscene til den næste.
Det passer også bedre til titlen da serien for det første nærmest har den scriptede og guidede spiloplevelse nede til perfektion og for det andet er der sku’ også rigeligt med realistisk (¤ og kedelige) shooters på markedet.
Infinity Ward har skruet en modig, spændende og til tider chokerende historie sammen.
Der krydses flere kontroversielle grænser ved at man bla. står side om side med terrorister med geværerne rettet mod civile i en allerede berygtet scene der med garanti vil dele vandene og forarge mange.
Men den vil uden tvivl også starte følelser og tanker i de fleste (¤ med mindre man er helt kold indvendig eller bare ser spillet som et skydetelt og ikke lægger nogen vægt i hvad man laver, men så skal man også bare holde sig til multiplayer og derefter lige få tjekket sin IQ).
Der udmærkes også ved, i modsætning til de fleste andre spil, at man har haft modet til at udkæmpe nogle af kampene på amerikansk grund.
Det er selvfølgelig alt sammen et spørgsmål om hvad man ligger i det men det er efter min mening en stærk, varieret og fængende singleplayerdel der desværre, ligesom Modern Warfare 1, er for kort og er slut efter ca. 7 timer på den normale sværhedsgrad.
Så er det heldigt at der er meget mere at tage sig til bagefter.
mw2 2Som noget nyt til serien er Special Operations (aka. Spec Ops.)
Spec Ops består af 23 forskellige missioner (¤ og mulighed for flere via DLC senere) som man kan spille i co-op med en ven på sofaen eller over nettet.
Der er et rigt udvalg af variable mål, typer og udfordringer på flere sværhedsgrader.
Der ligger rigtig mange timers replayability i Spec Ops og det er en fantastisk tilføjelse til en allerede suveræn pakke.

Den sidste del af pakken er også utvetydigt den største, da det er intet mindre end den mest spillede multiplayerdel i de sidste to års tid.
Modern Warfares multiplayer er stadig blandt det absolut bedste online og der er blevet finpudset og udvidet til et endnu bedre produkt.
Der er stadig et hav af valgmuligheder og indstillinger der med lethed gør det til en unik setup for selv den mest krævende spiller.
Også her går Infinity Ward imod mange andre i spilindustrien og har gjort multiplayerdelen tilgængelig offline med mulighed for op til fire spillere i split-screen inklusiv alle features fra den online.
Dette er et tiltag som burde være i alle spil og det passer godt til mig, da jeg vil indrømme at veteranerne online er alt alt for gode til mit niveau.

Alt i alt er det en superb pakke med imponerende grafik, nervepirrende gameplay, en perfekt shooterstyring og fuld valuta for pengene.
Har man en maskine der kan køre dette spil, om det så er en PS3, Xbox eller PC, skal det ejes.

Spil også: Modern Warfare
(¤ for ekstra credit se også Generation Kill og Over There)
10/10 (9) (værdi: 549,-)

Game Review: Marvel Ultimate Alliance 2 / Wolfenstein / Section 8 / Raven Squad

marvel 2

Marvel Ultimate Alliance 2
Udgivet af Activision og lavet af Vicarious Visions
1-4 player 3rd person beat’em up/rpg

Vicarious Visions her fjernet meget af det der gjorde det første spil så sjovt og det er minimalt hvad der er tilføjet formularen.
Skuffende efterfølger, spil det første i stedet og det kan sikkert findes billigt.
6/10 (7) (værdi: 349,-)

wolfenstein

Wolfenstein
Udgivet af Activision og lavet af Raven Software
1-16 player first person shooter

Overraskende god genfødsel af den gamle shooter-serie der desværre bliver næsten helt ødelagt af en af spilverdenens største synder, den elendige slutboss.
7/10 (7) (værdi: 349,-)

section 8

Section 8
Udgivet af Southpeak og Gamecock, lavet af Timegate
1-32 player first person shooter

Uinspireret og kedeligt ripoff af spil som Unreal Tournament og Halo.
4/10 (4) (værdi: 99,-)

raven squad

Raven Squad: Operation Hidden Dagger
Udgivet af Southpeak og lavet af Evolved Games
1 player first person shooter/rts

Evolved Games forsøger at skabe noget nyt med blandingen af shooter og real time strategy.
Resultatet er rædselsfuldt og bliver kun overskygget af noget nær det dårligste stemmeskuespil nogensinde.
Der tales engelsk men det ved man kun fordi man har valgt det i optionsmenuen.
3/10 (4) (værdi: 49,-)

Game Review: Borderlands

borderland

Borderlands
Udgivet af 2K games og lavet af Gearbox
1-4 player first person shooter/ rpg

Der er noget så vidunderligt vanedannende ved at nedkæmpe en modstander for derefter at røve hans lig.
En evig søgen efter udstyr med bare lidt bedre stats, ild immunitet eller måske lidt glimmer (¤ det sidste er yderst sjældent).
Det kan vække en ”loot-whore” i de fleste gamere, det er medvirkende til World of Warcraft og Diablo’s popularitet og var hovedårsag til at jeg gennemførte det ellers ret middelmådige Too Human to gange.
I Borderlands har Gearbox fokuseret på (næsten) tilfældigt genererede våben og er endt op med, efter eget udsagn, 8,76 bazillion guns (¤ hvilket både er et åndssvagt tal og det er selvfølgelig også løgn, det rigtige tal er 17.750.000 og de er langt fra unikke…men grundidéen er klar nok, der er mange).

border43

Blandingen af et øde futuristisk landskab, rollespil og first person shooter er set før, mest markant i sidste års Fallout 3 (¤ og næste års Rage).
Men der hvor Fallout 3 var et rollespil med shooter-elementer, er Borderlands en shooter med rollespil-elementer.
Borderlands er det spil jeg gerne ville have haft at Fallout havde været.
Forstå mig ret, Fallout 3 er et bedre spil med en velskreven historie, interessante karakterer og store moralske valg.
Det er stadig et af de bedste spil i denne generation.
Men Borderlands er mere rendyrket underholdning med sjovt gameplay, en skæv humor og fremragende cell-shaded tegneserie grafik.
Jeg vil sammenligne det med forholdet mellem GTA IV og Saints Row 2.
GTA er et klart bedre spil, og ligeledes et af de sande mesterværker, men Saints Row 2 er et sjovt og useriøst modstykke.

Borderlands letbenede historie kan spilles igennem på flere forskellige måder, selvfølgelig alene, 2 player co-op i split screen eller 4 player online.
Spillets fire klasser er perfekt designet til at komplimentere både hinanden og holdet som helhed.
Oplevelsen ændres dramatisk alt efter hvordan og hvor mange man spiller, da der bliver udført et glimrende stykke arbejde med at skalere fjender og sværhedsgrad så det passer til enhver situation.

Det er formidabelt underholdende og fængende, man har hele tiden lyst til en ”enkelt” mission mere, hvilket har resulteret i nogle lange spilsessioner men også formået at stjæle tid fra andre spil (¤ det siger ikke så lidt når der er tale om Forza 3, Brutal Legend og Uncharted 2).
Jeg gennemførte historie og alle sidemissionerne på ca. 30 timer og startede straks playthrough 2, Borderlands’ new game+, hvilket skalerer hele verdenen op til og over ens niveau.
Det er en langt mere udfordrende oplevelse men gevinsten er også det større, man er endnu engang hooked og det gør at der er rigtig mange timers spilletid i Borderlands.

borderlandsguyonfire306_screen

Borderlands er dog ikke et perfekt spil (¤ intet er jo perfekt…måske med undtagelse af Shadow of the Colossus).
Der kæmpes med en smule tekstur pop-in som man ser ofte med Unreal Engine spil, collision detection er lidt rusten hvilket resultere i at man sidder fast i en kant fra tid til anden og fjendernes A.I. er ikke altid lige fremme i skoene.
Yderligere er delingen af loot i co-op lavet efter et forholdsvis farligt æresystem, det fungere efter ”først til mølle” princippet og en uønsket spiller kan godt bryde ind i en ”handel” og stjæle en vare for næsen af de andre, men det findes der en simpel løsning på: undlad at spille med idioter.

Borderlands er en overraskende og befriende spiloplevelse af en karakter man ikke ser mange af.

Spil også: Fallout 3 (eller Too Human hvis man har loot-abstinenser)
9/10 (værdi: 549,-)

Game Review: Star Wars: TCW: Republic Heroes / Where the Wild Things Are

sw tcw rh
Star Wars: The Clone Wars: Republic Heroes

Ude nu til 360, PS3, Wii, DS og PSP
Udgivet af Lucas Arts og lavet af Krome Studios
1-2 spiller action-platformer/ twinstick shooter

Dette er en af de sidste dråber i et allerede overfyldt bægre.
Det står rent faktisk så slemt til, med de uendelige udgivelser af elendige Star Wars brandede produkter, at det er lige før jeg ønsker at George Lucas var blevet i maven på den dæmon han kalder mor Lucas og derved aldrig havde opfundet Han Solo, Luke Skywalker og Jar Jar Binks.

Med udgivelsen af SW: TCW: RH (¤ ja, fed titel, ikk?) kan man passende bede læseren huske lidt tilbage.
Hvis man husker det absolut dårligste platformspil man har spillet i det nye årtusinde, så er dette spil minimum en 3-4 gange værre (¤ og det er så grelt at jeg langt hellere vil spille Ice Age 3 igen, hvis det betyder jeg aldrig behøver at stifte bekendtskab med disse Republic Heroes på ny.)

Det forklarer en del hvis jeg siger at jeg i løbet af dette alt for lange spil døde sammenlagt 223 gange (¤ på den normale sværhedsgrad i et børnespil) og de 187 af gangene var det på grund af det helt igennem broken gameplay.
Man hopper oftere for kort, forbi eller igennem platforme end man lander på rette kurs.
Selv hvis man tager i betragtning at det er et billigt børnespil, er det stadig blandt de dårligste spil denne generation.

Spil i stedet: Stort set alle andre spil.
3/10 (5) (værdi: 99,-)

where the wild things
Where the Wild Things Are
Udkommer den 27. november til 360, PS3, DS og Wii
Udgivet af Warner Bros og lavet af Griptonite Games
1 spiller action-adventure/ platformer

Med store forventninger til Spike Jonzes filmatisering af børnebogen Where the Wild Things Are, forsøgte jeg mig tøvende med spilversionen.
Velvidende at langt størstedelen af filmspil enten er dårlige og/ eller på ingen måde formår at leve op til filmen.
Men engang imellem bliver man jo heldigvis overrasket.

Where the Wild Things Are er et flot, stemningsfyldt og underholdende platformer til de barnlige sjæle.
Det er intet noget specielt men det er godt nok og nogle gange er godt nok også helt i orden (¤ i stedet for det lort ovenfor).

Spil også: Little Nemo: The Dream Master
6/10 (5) (værdi: 249,-)

Retro: Uncharted: Drake’s Fortune

I anledning af storsæsonen for spil, der for alvor starter i dag (¤ der denne gang strejker sig et godt stykke ind i marts næste år grundet et utal af forsinkelser og udskydelser), har jeg kigget lidt tilbage i spilarkivet og genopfrisket ældre spiloplevelser.

UnchartedCover-1Uncharted: Drake’s Fortune [2007]
Udgivet af Sony og lavet af Naughty Dog
1 spiller 3. Persons action-adventure

Da Uncharted blev annonceret kunne man fristes til bare at afskrive det som endnu en Tomb Raider-klon med et nyt farvelade og på det tidspunkt var Tomb Raider-franchisen allerede kørt godt og grundigt i sænk.
Men Jak & Daxter og Crash Bandicoot-udviklerne, Naughty Dog, ville dog meget mere end det.
Uncharted er ganske vist en blanding af idéer taget andre steder fra og der er ikke meget originalitet tilsat men den samlede pakke er mere end bare summen af dens dele.
Dette er et fantastisk eventyr og en af de første uundværligheder til Playstation 3.

Uncharted5I rollen som Nathan Drake, en blanding af Indiana Jones og John McClaine stemmelagt af Nolan North (Uncharted, Prince of Persia, inFamous og The Darkness), begiver man sig ud på den store skattejagt.
Sammen med journalisten Elena Fisher og den gamle ven Victor Sullivan leder man efter Sir Francis Drakes tabte dagbog og vejen til El Dorado, mens bad guy Gabriel Roman og hans soldater har både skatten og Drake i søgelyset.
Det er eventyr i bedste Raiders of the Lost Ark-stil og det er utroligt flot realiseret.
Fortællingen, karaktererne og stemmeskuespillet er i top.

Gameplayet er som sagt sat sammen af elementer fra andre spil men det er gjort på en velfungerende og finpudset måde.
Som den eventyrer man nu engang er, kommer man ud for masser af gåder, store spring og områder skal udforskes.
Men i modsætning til de ældre Tomb Raider-spil virker disse ting og det er meget få gange i løbet af spillet at man må møde sit endeligt fordi man ikke kan se hvor man skal hoppe hen, kommer ud af kurs på grund af kontrollen eller ikke får fat i en kant fordi man ikke lige rammer den millimeter spillet syntes man skal.
Det skete tit i Tom Raider, men ikke her og det er intet mindre end en fryd at bevæge sig gennem de smukke landskaber uden at skulle kæmpe med kontrollen.

uncharted drake
Den anden halvdel af gameplayet er actiondelen, cover-baseret firefights som i Gears of War og selvom det fungere ganske glimrende er det desværre spillets svageste led (¤ uden på nogen måde er dårligt, mange andre spil har gjort det meget værre).
Fjenderne fungere næsten som ”kuglemagneter” og kan sluge et helt magasin inden de falder om, ens sigte er lige lovligt løst og hånd-til-hånd kampene er næsten ubrugelige.

Det ændrer dog ikke på at Uncharted er 8-10 timers fantastisk action-eventyr af bedste Hollywood kaliber og er, selv her et par år senere, stadig et virkelig flot spil.

Har man en Playstation 3 skal dette spil prøves og grundlaget for en storslået efterfølger er lagt. (Anmeldelse af Uncharted 2: Among Thieves følger senere)

Spil også: Tomb Raider Underworld
9/10

Random Quote

- "Is everything a joke to you?"
- "Funny things are..."
- Robert Downey Jr og Chris Evans - The Avengers

Nyeste Anmeldelser

Login