Tag : games

goty14

Games of the Year 2014: The Worst

goty14

Året har nået sin ganske naturlige slutning, det er blevet tid til kigge tilbage og finde ud af hvad 2014 havde at byde på inden for interaktiv underholdning. Bip bip spillene er for længst lagt på hylden, men gagathemovies er stadig ikke så meget up-to-date at man har hoppet på de nye maskiner (PS4 eller Xbox One). Der har stadig været masser gode og interessante spil, men det betyder også at der desværre er enkelte spil som jeg ikke fik prøvet i løbet af året. Spil som Shadow of Mordor, Bayonetta 2, Wolfenstein og The Vanishing of Ethan Carter nåede ikke igennem maskineriet her på kontoret, noget som der sikkert bliver rådet bod på i de kommende måneder, men det gør ikke nogen forskel for dette års top 10 liste.

Inden vi snakker om alle de gode spiloplevelser, skal der dog først uddeles DNF-prisen for årets dårligste spil…

worstgame14

Jeg har hverken intentioner eller nogen generel lyst til, at skrive ret meget om Rambo: The Video Game, både fordi at et hvert minde om det spil deprimerer mig grænseløst, men også fordi jeg allerede af en eller anden mærkværdig grund har skrevet en 1000 ords anmeldelse af spillet. De spørgsmål som stilles i anmeldelsen står stadig ubesvaret, men en ting er nu tydelig, Rambo: The Video Game er uden tvivl det dårligste spil fra 2014.

Categories: Games

no mans sky

Armchair Journalist: E32014 Sony

Af alle gode idéer, er jeg ikke helt sikker på hvor “at blive oppe til langt ud på natten for at se en pressekonference, når man skal møde tidligt næste morgen” ligger placeret, men så holdte jeg mig vågen og har nu en håndfuld kommentarer til hvad Sony havde at vise.

Sony har stadigvæk den positive mindshare som de skabte sidste år og måske udnyttede de det en lille smule mere end de burde, men hvor om alting er, så havde de også en masse interessante ting. Lige som hos Microsoft, så kommer de fleste spil dog først til næste år.

destiny

Destiny ser ganske godt ud, det virker stil- og design-mæssigt interessant, spørgsmålet er bare hvor meget MMO der er over det. At Bungie laver Halo i et nyt univers og til nye konsoller er dog en rigtig god ting.

The Order grafisk suverænt, kreativt arsenal af våben og en spændende steampunk stil, men er det mere end en ny coverbaseret shooter med pænere maling. (also, letterbox formatet fungerer godt til film, men i spil virker det underligt og snyd.)

Entwined Cool origami papercraft stil, virker som kunst blandet med arcade-agtig twinstick control. Det ser attraktivt ud, men det er svært at vide hvad spillet rent faktisk er.

Little Big Planet 3 forskellige nye karakterer som kan forskellige ting giver flere muligheder for denne pyzzleplatformer, desværre har de nok ikke fixet det svæverende hop (det skal styre lige som Mario, goddammit!)

 

Bloodborne Det nye spil fra From Software og manden bag det originale Dark Souls. I WANT THIS NOW! Ondt, dystert og formentligt svært, men desværre er det blot en CG trailer og intet gameplay.

Far Cry 4 3’eren var nummer 1 på min top 10 liste for 2012 og 4’eren ligner en fantastisk videreudvikling, men kan de præstere en lige så sublim skurk som Vaas. Det ser enormt og imponerende, plus det er nu fuld coop (og tilsyneladende kan man spille coop på PS4 med folk der ikke ejer spillet, hvilket jeg ikke forstår)

Dead Island 2 Crazy trailer, men det havde de jo også sidste gang, desværre viste de ikke om de havde forbedret det grundlæggende gameplay.

 

Battlefield: Hardline det er Battlefield med Cops & Robbers, altså Payday med bedre gameplay og flottere grafik… ved bare ikke hvor meget Battlefield det er.

Magicka 2 sød trailer og spillet er forhåbentligt lige så sjovt som etteren.

Grim Fandango En remastered version til den nye generation. Jeg glæder mig til at tage tilbage til en Tim Schafer adventure classic.

Devolver studios viste et highlight reel med Playstation 4 versioner af BroforceTitan SoulsNot a Hero og Hotline Miami 2, altså mere 8-bit greatness fra et studie som konstant laver interessante spil.

Let it Die ligner et blodigt multiplayer Manhunt, men jeg vil prøve alt hvad Suda 51 laver, bare for the weirdness, den mand er crazy.

ABZÛ ligner Journey under vand, men det er for tidligt at vide…

no mans sky

No Man’s Sky det procedurally generated spil fra sidste E3, hvor man kan udforske en hel galakse og hvor spillere aldrig oplever det samme univers. Fantastisk artstyle, det ser utroligt og fascinerende ud, men jeg forstår simpelthen ikke hvordan det kan lade sig gøre.

Mortal Kombat X MK9 var awesome, mere af den slags overdrevne vold som vi alle elsker. Nu med øget interaktivitet med omgivelserne, plus vildere fatalities, hvis det er muligt.

Så blev det trailer tid med blandt andet Powers en original serie baseret på tegneserien af samme navn, Ratchet & Clank The Movie og The Last of Us Remastered. Kojima vil stadig gerne være filminstruktør med den nye trailer til Metal Gear Solid V, men det ser okay ud. De viste GTA V, men det skulle jo også komme på et tidspunkt. Batman: Arkham Knight ser super flot ud, men spillet er udskudt til næste år, så man må vente lidt endnu. De sluttede af med Uncharted 4: A Thief’s End som ser formidabelt ud, jeg kunne godt trænge til nye eventyr med Nathan Drake.

I den noget sløve midtersektion af konferencen blev der snakket tal, det kommende VR-headset Project Morpheus, Playstation TV, masser af free-to-play titler og spil streaming servicen Playstation Now som starter beta 31.juli i USA.

Overordnet set, var det en ganske god pressekonference, men flowet blev ødelagt af kedelig snak i midten og så blev The Last Guardian endnu engang ikke nævnt en eneste gang, jeg begynder snart at tro det spil aldrig udkommer.

Categories: Games

Sunset Overdrive

Armchair Journalist: E32014 Microsoft

Sunset Overdrive

Verdens største spilmesse E3 løber af stablen i denne uge og blev som altid skudt i gang med Microsofts pressekonference.

Showet sluttede for en times tid siden og jeg vil lige benytte lejligheden til at knytte et kommentarer til hvad de havde at vise. Det har været en hård start på den nye konsol generation for Microsoft, mest selvforskyldt og officielt er XBox One ikke engang udkommet i Danmark endnu, men efter konferencen føler jeg at de i det mindste er trådt i den rigtige retning. Hele showet blev dedikeret til spil og mens meget først udkommer et godt stykke ude i fremtiden, så havde de stadig nogle interessante ting til efteråret.

Call of Duty: Advanced Warfare startede showet og spillet har tydeligvis tilbragt tid i nærheden af Titanfall, da spilverdens største franchise nu er fyldt med mechsuits, robotter og granater med jetpacks. Det gør så også at spillet ser mere interessant ud end Call of Duty har gjort i mange år. Grafikken er flot, flowet syntes anderledes og så er der en computergenereret Kevin Spacey, men det er nok bare mere Call of Duty.

Forza Horizon 2 Det første spil var fantastisk, nu er det endnu større og med flere biler, men tilføjelsen af “drivatars” kan ødelægge det for alle.

Evolve Coop-baseret shooter fra folkene bag Left 4 Dead, nu med monstre og meget pænere grafik, men det er en af den slags spil som kun kan spilles med en håndfuld venner ellers falder alt strategi fra hinanden. Ser interessant ud.

Assassin’s Creed: Unity Det obligatoriske årlige Assassin’s Creed spil, bare med 4 player coop. Det ser ganske flot ud, men jeg har stadig følelsen af at det spil sagtens kunne holde en lille pause.

Dragon Age: Inquisition Med alle de andre fantastiske fantasy rollespil som jeg har spillet og som der ligger i vente, er det svært at være spændt efter et nyt Dragon Age, men det kan jo være at Bioware tager sig sammen.

Sunset Overdrive Første spil som giver mig lysten til at eje en Xbox One. Farvestrålende openworld action-adventure med masser af humor og stil, fra folkene bag Ratchet & Clank. Det ser forfriskende anderledes og sjovt ud.

Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha Dash Den mest uventede og sindssyge trailer indtil videre. Over-the-top action med alle de elskede Capcom figurer i et stort kaos, synd at det stadig ikke rigtig giver mig lysten til at spille Dead Rising 3.

Fable Legends De gamle spil var da meget søde, men dette virker som et skridt i den forkerte retning.

Ori and the Blind Forest Cute og magisk lille platformer, som minder mig om en blanding af Limbo og Studio Ghiblis film. Interessant.

Halo: Master Chief Collection Hej, Halo 5 kommer ikke i år, så hvad hvis vi udgiver de gamle spil i en nye samlet pakke??

Inside Det danske studie bag mesterværket Limbo er tilbage med endnu et stilfuldt og dystert eventyr, findes der ingen glade mennesker på det studie?

Cuphead

En kavalkade af indiespil med blandt andre Hyper Light Drifter, CupheadLovers in a Dangerous Spacetime, Below, IDARB og Massive Chalice. De ser alle fremragende ud og jeg vil spille dem nu… Cuphead ligner en 50’er tegnefilm og virker helt uimodståelig.

Rise of the Tomb Raider Hvis man ser bort fra den elendige titel, så glæder jeg mig. Det sidste spil var fantastisk og blandt årets bedste, jeg er klar på flere eventyr med Lara Croft. (Det var ikke på scenen, men der kommer også en efterfølger til det downloadable Lara Croft and the Guardian of Light puzzle-platformer og igen, jeg er klar)

The Witcher 3 Goddamn det spil ser fantastisk ud! Jeg behøver ikke at sige meget mere, det er det spil som jeg ser mest frem til af alle og nu når det først kommer til februar, lyder det jo til at jeg kan vente lidt endnu med at købe en ny konsol… men jeg vil spille The Witcher 3 nu!

Witcher 3

Phandom Dust Reboot af det meget specielle action-adventure / kortspil hybrid fra den originale Xbox, kender ikke meget til det gamle, så jeg melder pas indtil videre.

The Division ser stadig fremragende og interessant ud, men selv med denne nye demo, er der ingen konkrete beviser på at det er et reelt spil og ikke bare en flot video, så vi må vente og se.

Scalebound Platinum Games laver et monster hunter agtigt actionspil? Fint, jeg giver alt hvad de skøre mennesker hos Platinum Games laver en chance.

Crackdown De glemte 3-tallet i navnet, men ellers holder de stilen godt og det ser lovende ud, men spørgsmålet er om Saints Row IV ikke har stjålet al deres hype?

Det var blot mine hurtige meninger om Microsofts show, det er meget mere E3 der skal ses, men det er en god start.  

Categories: Games

Rambo-review.png

Game Review: Rambo: The Videogame

Rambo review

Film og spil industrierne kædes mere og mere sammen, dog sjældent med det resultat som de ønsker og endnu mere sjældent med det resultat som vi som forbrugere ønsker. Mange actionfilm minder mere og mere om computerspil, mest på grund af tåbelige simple manuskripter og en overflod af computereffekter, men den mere direkte forbindelse er, at stort set alle spil med et tilnærmelsesvis genkendeligt navn og en fanbase bliver opkøbt og forsøgt filmatiseret.

Indtil nu har det resulteret i en spandfuld elendige Uwe Boll film, en række mislykkede forsøg og hvis man er venlig, halvanden vellykkede film (Silent Hill og Mortal Kombat). Fremadrettet er der måske et lille håb om forbedring ved større indsats og bedre talenter involveret (Assassin’s Creed med Michael Fassbender, Warcraft instrueret af Duncan Jones og The Last of Us skrevet af forfatterne bag spillet).

Spil forsøger til stadighed at imitere film, hvad enten det er med introduktionen af mere cinematiske elementer som i eksempelvis Uncharted-serien eller David Cages mere eller mindre mislykkede forsøg på interaktive film i form af Beyond: Two Souls. Størstedelen af tiden er sammenhængen blot en spilversion af en filmlicens, som man med et optimistisk udsyn kan se som en udvidelse af det filmiske univers mens tiden er passende, men oftest er det intet mere end et desperat forsøg på at skrabe flere penge ud af et genkendeligt navn.

De fleste er, som film fra The Asylum, bare et navn på coveret og spillet i sig selv er en triviel ligegyldighed. For hver Batman: Arkham Asylum er der en snes knapt spilbare versioner af Iron Man eller Ice Age. Hvad enten ens syn er positivt eller negativt, så er der næsten altid en grund til udgivelsen, indtil nu…

rambo pic 1

Reef Entertainment udgav for et par uger siden, Rambo: The Videogame, og det helt store spørgsmål er hvorfor? Faktisk starter den uendelige række af spørgsmål omkring dette spil med hvorfor.

Hvorfor udgiver man et Rambo spil i februar måned af det herrens år 2014? Det er måske forståeligt nok, at det ikke udkom sammen med den originale trilogi i 82, 85 og 88, men hvor er logikken i at udkomme cirka 6 år efter den sidste film? Spillet skulle nok have udkommet sammen Rambo III i ’88 for at have haft den mindste chance for at imponere.

Hvorfor laver man en ”rail-shooter” minimum 10 år efter at det var en semi-brugbar genre? I 90’erne var arcadehallerne fyldt med ”rail-shooters” og det virkede, fordi man ikke havde andet og en femmer kun gav én 5-6 minutters spilletid. Computerspil, nu til dags, har udviklet sig enormt og det virker fuldstændig latterligt at spille et pc eller konsol-spil uden at have kontrol over sig karakter. Call of Duty-serien virker måske som et interaktivt skydetelt, men selv om jeg ikke har meget til overs for den serie og at man bliver guidet i hoved og røv, så har man stadig en smule kontrol.

Hvorfor vælger man at afbryde en udslidt forældet genre med en udslidt forældet spilkliché? Når spillet bliver træt af kedelige skydesekvenser, bydes man på sektioner hvor historien bliver fortalt gennem ”quick time events”. Slåskampe og flugt fra sted til sted sker ved at trykke bestemte knapper i den rigtige rækkefølge. Selv i de bedste spil som bruger denne mekanik, hænger det mig langt ud af halsen og i Rambo forværres dette ved at spillet kun registrerer halvdelen af ens input.

Hvorfor lader Microsoft, Sony og Steam et spil gå igennem certification, når det spil højest er funktionelt i den løseste fortolkning af ordet? Grafisk er det ganske horribelt og animationerne bliver dagligt gjort til skamme af selv den billigste tegnefilmserie for børnene. Lydsiden formår at være langt værre og al dialog lyder som om det er taget direkte fra gammelt tyndslidt videobånd. Derudover er spillet fyldt med bugs, glitches og andet skrammel, flere gange måtte jeg genstarte spillet efter det gik fuldstændigt i stå, nogle gange er hitdetection så slem at man kunne tømme et helt magasin og ramme måske en håndfuld gange, ofte dør man mens man sidder bag cover alene fordi at spillet ikke registrerer at man er i dække og andre gange ville AI’en slet ikke aktivere, praktisk talt gøre det umuligt at fortsætte.

rambo pic 2

Hvorfor lever Reef Entertainment i en fantasiverden, hvor det er tilnærmelsesvis acceptabelt at kræve 400 kroner for 5 timers arcade-action af den værste slags? Spillet er kort, selv hvis man medregner gentagende reloads når spillet knækkede under sin egen vægt og vælger udgiverne at tage næsten fuld pris for, det er bare ikke i orden. Spillet er så dårligt, at man sagtens kan grine lidt af den grund, men i det tilfælde kan man kigge lidt på youtube i stedet for at smide penge ud af vinduet. Jeg gider ikke rigtig at brokke mig mere over dette spil, men vil dog lige fremhæve en lille detalje; i First Blood dræber John Rambo rent faktisk kun én mand, mens spilversionen af First Blood stadig er fyldt med de samme skydesektioner, hvor man blot får at vide at man skal skyde politifolkene i hænderne…

Der er ikke et godt svar på et eneste af disse spørgsmål, men det eneste svar som du kære læser har brug for, er på spørgsmålet om Rambo: The Videogame overhovedet er værd at købe eller spille og det er et rungende nej, selv den største Sylvester Stallone fanboy bør glemme alt om spillets eksistens og komme videre med deres liv (og når vi nu er ved det, så er det jævnt lang tid siden at Rambo eller Sylvester Stallone var badass…).1 Star

Categories: Games

2013-games-of-the-year.png

Games of the Year: Part 2

2013 games of the year

Med en lille forsinkelse er vi nu klar med anden halvdel af top 10 listen, de 5 bedste spil fra 2013.

GOTY 5 GTA V

5. GTA V [PS3/X360]
2013 var et specielt år. Det er altid noget ganske specielt når der er nyt fra Rockstar Games, men 2013 skiller sig ud ved at Rockstars nyeste, ikke strøg direkte til tops, som det næsten er blevet vanen. Det var skam ikke fordi GTA V var noget dårligt spil, tværtimod så var spillet af samme høje standard som man forventer fra Rockstar. Det var heller ikke fordi 2013 ikke var fyldt med andre fremragende spil som gjorde konkurrencen hård, selv om det selvfølgelig også var en faktor. Rockstar ligger normalt helt i front med deres spil, deres virtuelle verden er som altid imponerende, deres karakterarbejde er sublimt, deres historier lever atter engang i interessante gråzoner og deres øje for detaljer er eminent, men der er sket meget indenfor spilverden i løbet af de 5 år siden GTA IV udkom og på mange punkter har Rockstar bare ikke fulgt med tiderne. Spil som The Witcher 2, Sleeping Dogs, Saints Row, Assassin’s Creed, Skyrim og deres eget Red Dead Redemption har alle rykket ved flere grænser indenfor deres individuelle spilgenre og GTA V syntes for låst i sin egen fortid, til at være med blandt klassens absolut bedste. GTAs missioner og struktur grænser stadig til det rendyrkede linære og mangler ironisk nok megen af konkurrenternes frihed, Rockstar er lidt for glade for at fortælle deres historie på præcis deres måde til at ændre på dette, men i fremtiden bliver de nok nød til det. GTA V er et fremragende spil, men bare ikke årets bedste som mange, inklusive mig selv, havde forventet.

GOTY 4 Rayman

4. Rayman Legends [PS3/X360/WiiU/PC]
Rayman Origins var et mesterværk og alligevel formår efterfølgeren at forbedre, finpudse og udvide stort set alle aspekter. Det er noget af en bedrift og som resultat, er Rayman Legends uhyggeligt tæt på perfektion indenfor platformgenren. Det er et spil som jeg næsten vil sidestille med Super Mario World og det siger en del.

GOTY 3 Bioshock

3. Bioshock Infinite [PS3/X360/PC]
Ken Levine lavede bølger i spilindustrien med det originale Bioshock og her seks år efter overgår han ikke blot sig selv, men også de enorme forventninger som var bygget op omkring ham. Bioshock Infinite er et blændende flot, kreativt og modigt spil sat op af en spændende historie, fremragende karakterer og en overvældende smuk verden. Bioshock Infinite tør at stille en historie op omkring spørgsmål om klasseinddelling, race og det individuelle menneskes plads i samfundet og mens det er muligt, at det ikke er alle spørgsmål som bliver fulgt til dørs, så er det langt mere end de fleste spil overhovedet tør at overveje. At spillet så oven i hatten har en opfindsom og super underholdende vinkel på det traditionelle shooter-gameplay, er bare en ekstra bonus.

GOTY 2 Brothers

2. Brothers: A Tale of Two Sons [PSN/XBLA/PC]
Jeg smed rundt med fornemme ord i min anmeldelse af Brothers og jeg mener stadig hvert et ord. Det var et smukt og gribende eventyr som kun kan lade sig gøre i spilmediet. Spillet bruger sine unikke controls som en del af sin fortælling, som en del af sit emotionelle center. Det er et spil som ændrer ved ens forventninger til computerspil og giver en oplevelse som ikke kan fåes andre steder. Spillet kan lige nu købes på Playstation Network til under 40 kroner, en deal man ikke bør gå glip af.

GOTY 1 Last of Us

1. The Last of Us [PS3]
I et år, hvor vi fik endnu en teknisk perle fra David Cage (Heavy Rain, Beyond: Two Souls), så er det imponerende at Naughty Dog ikke alene har skabt de mest troværdige og menneskelige karakterer for året, men måske i hele spilhistorien. Skuespillet i The Last of Us er bedre end en stor del af hvad Hollywood har at byde på. Et computerspil hverken kan eller skal være en film, det er et helt andet medie med helt andre virkemidler, men heldigvis understøttes The Last of Us’ spektakulære fortælle-teknik af solidt og intenst gameplay som har mere til fælles med survival horror end Uncharteds action, men tilbyder samtidig stor frihed i præcis hvordan man vil gribe de hårrejsende situationer an. Jeg har ikke købt en Playstation 4 endnu, men der er få ting som jeg ser mere frem til end, at se hvad Naughty Dog kan skabe med al den ekstra regnekraft de har til rådighed.

Categories: Games

2013-games-of-the-year.png

Games of the Year: Part 1

2013 games of the year

Der var mange gode titler i spilåret 2013, langt flere end jeg havde tid og penge til at spille, men det stopper mig ikke og her er min Top 10 over de bedste spil i 2013.

goty 10 tilt2

10. Tilt to Live 2 [iOS]
Tiendepladsen indeholder listens eneste iOS/Android spil og det er bestemt ikke fordi det var et dårligt år for mobilspillenes-verdenen, tvært imod. Jeg kunne have sat flere forskellige gode spil på listen eksempelvis det superunderholdende Rayman Fiesta Run, den interessante interaktive novelle Device 6, det flotte Badland, det svært vanedannende Ridiculous Fishing, towerdefence spillet Kingdom Rush: Frontiers eller Adult Swim’s Robot Unicorn Attack 2, men valget faldt på Tilt to Live 2: Redonkulous. På samme måde som Geometry Wars finpudsede twinstick shooter genren til perfektion, så forbedrer OneManLeft alle elementer af deres originale “nostick shooter” med denne efterfølger. I starten virker det underligt at spille denne slags spil med iPhones gyroscope, men det bliver hurtigt tydeligt at kontrollen er præcis så skarp som man ønsker og spillet i sig selv er fantastisk underholdning.

GOTY 9 Gunslinger Blood Dragon

9. Call of Juarez: Gunslinger / Far Cry 3: Blood Dragon [PSN/XBLA/PC]
2013 blev året, hvor spilfirmaerne endelig fik gang i “middle tier” games og blev kreative med deres franchises. TechLand tager Call of Juarez serien fra årets dårligste spil sidste år til et af 2013s bedste, det er ganske impornerende. Gunslinger leger med de tall tales kendt fra western-genren og tilføjer en lækker cell-shading stil, et vanedannende pointsystem og nogle fantastiske dueller. Ubisoft tog sidste års bedste spil, Far Cry 3 og dyppede det i et tykt lag 80’er nostalgi komplet med neonlys, synthesizer musik, laser-dinosaurs og Michael Biehn. Begge spil er fremragende, ganske billige og giver håb om en fremtid med større forskellighed blandt spil.

GOTY 8 Tomb Raider

8. Tomb Raider [All Platforms]
Filmindustrien kunne lære lidt af Tomb Raider, det er sådan man rebooter en franchise. Crystal Dynamics tager Lara Croft tilbage til rødderne og skaber samtidig det bedste spil i serien. Det er en meget mere jordnær, intens og spændende oplevelse, men vigtigst af alt så bygger spillet Lara op som en menneskelig karakter, i stedet for bare et sæt bryster. Tomb Raider skaber et eventyr som ikke blot kan konkurrere med Uncharted serien, men også de bedste af Hollywoods actionfilm.

GOTY 7 Ni No Kuni

7. Ni No Kuni: Wrath of the White Witch [PS3]
Det er længe siden, at jeg har nydt et japansk rollespil og jeg var tæt på at kalde genren død, men så kom Studio Ghibli (Princess Mononoke, My Neighbour Totoro, Spirited Away) ind og reddede genren fra gravens kant. Ni No Kuni er et farvestrålende, smukt og charmerende eventyr med masser humor, gode karakterer og en interessant historie. Det er som at spille en Ghibli tegnefilm med alt hvad det indebærer og lige nu koster spillet omkring 50 kroner på Playstation Network, så der er ingen undskyldninger.

GOTY 6 Rogue Rain

6. Risk of Rain / Rogue Legacy [PC]
Rogue-likes bliver inkorporeret i til stadighed flere spil og jeg tager i mod udfordringen med glæde. I det forgangne år blev der lagt mange timer i Dark Souls, et spil som straffer én med glæde, men belønningen er stor når man endelig klarer udfordringen. Sidste år var der 2 rogue-likes på min top 10 liste (Spelunky, FTL) og det samme er tilfældet i år, men det er mest fordi jeg snyder og sætter 2 spil på 6. pladsen. Rogue Legacy havde udfordringer og charme i spandevis, det brugte sit intelligente upgrade-system, sine præcise controls og sin skæve humor til at holde oplevelsen frisk selv efter næsten endeløse timers spilletid. Risk of Rain fjerner alt det overflødige, fordi som man ved så er al den flotte nymoderne grafik bare i vejen. Risk of Rain minder lidt om FTL, bare med ekstra mange guns og en dynamisk sværhedsgrad. Det bliver lynhurtigt djævelsk svært og jeg kan simpelthen ikke lade være med at spille det.

Categories: Games

alien-colonial.jpg

Worst Game of the Year

worst game of the year

Inden at jeg for alvor springer ud i gennemgangen af årets bedste spil, så er der stadig lige en enkelt lille ting som skal afklares først, nemlig Worst Game of the Year, som sædvanlig presenteret af Duke Nukem Forever. Det var tydeligt sidste år, at jeg spillede færre og færre i sandhed elendige spil og den tendens kunne jeg heldigvis fortsætte i år. Faktisk har jeg spillet mindre end en håndfuld spil i det forgangne år som bevæger sig ret meget under middel, men selv hvis jeg havde haft den ulidelige oplevelse af det firdobbelte, så har jeg svært ved at forestille mig at nogen skulle true Alien: Colonial Marines som årets absolut dårligste spil.

Gennem året havde jeg formået at undgå dette rædselsfulde spil, men da det kom på tilbud på Playstation Network, overvandt min nysgerrighed al logik og jeg trykkede på købsknappen. Det skal siges, at spillet kun kostede 35 kroner, men det er stadig sådan cirka 540 kroner for meget.

Jeg kan sige dette uden nogen form for overdrivelse; der er absolut intet positivt at sige om Alien: Colonial Marines, intet!. Som udgangspunkt fungerer spillet kun med nød og næppe, animationerne er afskyelige, grafikken er grim, hitdetection er til grin og AI’en er broken i en overraskende grad, men værst af alt så syntes spilskaberne at det er fuldt ud i orden at omskrive historien fra filmene… det ville være grænsende til det provokerende selv hvis man gjorde det godt, men hvis man gør det så elendigt som her, så er det næsten en synd.

aliens_colonial_marines

Alt det lyder slemt, men det bliver faktisk værre endnu. Det er meget tæt på, at Gearbox Games burde trækkes i retten for falsk reklame, ikke fordi de har lavet et dårligt filmspil eller at det som de har skabt er en hån mod Alien serien, men fordi alt hvad de viste før spillet blev udgivet, var falske videoer fyldt med flot grafik, en uhyggelig stemning og intens action, intet af det er til stede i det færdige spil.

Gearbox har givet os Borderlands 1 og 2, to spil som jeg elsker, men deres navn står nu på 2 af generationens dårligste spil (Alien: Colonial Marines og Duke Nukem Forever). Jeg ved ikke om jeg skal elske eller hade dem, men indtil videre hader jeg Colonial Marines et godt stykke ind i det nye år.

Jeg har vedhæftet en god lille gennemgang af forskellighederne mellem demoen og spillet som Videogamer.com har lavet:

Categories: Games

witcher

Games of Some Other Year

games of some other year

2013 blev året, hvor jeg gik tilbage til nogle af de spil som jeg havde misset de sidste par år. Mine interessefelter blev udvidet, fik tilføjet nogle nye genrer på favoritlisten og jeg forelskede mig i spil som jeg aldrig havde troet var min kop te. Jeg holder dem ude af top 10 ræset for 2013, for sådan har jeg lavet min spillister lige fra starten og så fik jeg faktisk medlidenhed med nogle af årets helt store titler som ville have umådeligt svært ved at blive på listen, hvis jeg åbnede dørene og løsnede reglerne.

witcher 2 coverdark-souls-cover (1)x-com cover

Spil som FromSoftware’s Dark Souls og CD Project Red’s The Witcher 2 ændrede mit syn på spilverdenen, gav mig blod på tanden for nye anderledes spileventyr og jeg anser dem begge blandt de vigtigste spil fra en nu dødende konsolgeneration. Dragon’s Dogma: Dark Arisen og Dust: An Elysian Tail havde helt friske og unikke idéer om hvordan et moderne action-rollespil skal laves og X-COM: Enemy Unknown bragte mig tilbage til de turbaserede strategier, en genre som jeg troede jeg for længst havde opgivet. Alle fem spil var særdeles fremragende, nogle i højere grad en andre, og jeg kan kun give den varme anbefaling til hver og en.

Categories: Games

no-mans-sky-logo

All I Want for Christmas is a Procedurally Generated Universe


Hello Games, det lille spilstudie fra England som stod bag Joe Danger spillene, forbløffede alle med traileren til deres nye spil, No Man’s Sky, under weekendens VGX (Video Game Awards). Joe Danger var søde og sjove spil, men det virker uforståeligt hvordan et lille studie på omkring 4 mennesker kan skabe et helt univers. Stilen, billederne og det ambitiøse koncept virker fantastisk og jeg kan næsten ikke vente.

Hey julemand, skriv dette bag ørene, jeg ved godt at det bliver svært efter som spillet langt fra er færdigt, men jeg venter spændt under juletræet.

Categories: News

Remember-Me-Nilin.png

GaGa’s Movie Pitch: Remember Me

remember me pitch

Efter det fornyligt blev føjet til de gratis spil på Playstation Plus, fik jeg endelig spillet Capcom / Dontnod’s Remember Me og selvom det manglede den polish som nærmest er selvsagt for de store, dyre titler, så var det stadig en ganske god oplevelse. Gameplayet er typisk action-adventure, en blanding af klatredelen fra eksempelvis Tomb Raider og kampsystem som gør det muligt, at “remixe” sine egne combo’er. Det fungerer udmærket, men der er nødvendigvis ikke meget nyt eller specielt over det. Det der til gengæld er rigtig interessant, er den verden og historie som bliver skabt omkring karaktererne.

Remember-Me-CityRemember Me Paris

Remember Me NilinRemember-Me-fight

Det er et cyperpunk-koncept iscenesat i det futuristiske metropolis Neo-Paris, i en tid hvor de menneskelige minder er i høj kurs. Dårlige minder kan slettes og gode minder kan købes for en pris,  mens agenter er sat til at jagte hukommelsens kriminelle og har evnen til at ændre ethvert minde. En af disse agenter, Nilin, vågner op uden hukommelse og i hendes forsøg på at genvinde det tabte, begynder hun at optrævle en vidtrækkende konspiration. I transformationen fra spil til det store lærred, bliver man dog nød til at omskrive visse dele af historien. Spillets slutning er tåbelig, og det ville også koste mange millioner af dollars at filme den, men ved indførelsen af et simpelt doublecross (ingen spoilers her) ville historien blive meget bedre, mere spændende og rent faktisk give mening.

RememberMe chopperRemember Me BigOne

Art-design er fremragende, en iøjenfaldende visuel stil, idéerne er spændende og Nilin er en kvindelig frontfigur, så en filmatisering ville have langt større potentiale end flere af de spilfilmatiseringer som allerede er på vej. Det er så her, hvor jeg endnu engang leger, at jeg er usandsynligt rig og har råd til at financere den film som jeg gerne vil se (og ikke nødvendigvis den der ville tjene fleste penge i biograferne).

Zoe Saldana PitchThandie Newton Pitch

Det lette, åbentlyse valg ville være Zoe Saldana. Hun har tidligere vist som en mere end kompetent actionstjerne i film som Avatar, Colombiana, Star Trek og The Losers. Et billigere, men stadig passende, valg kunne være Thandie Newton, som også har vist evnen til at slå fra sig, hvis rollen kræver det (Chronicles of Riddick, Gridlock’d og RocknRolla).

Men hvis man derimod skulle prøve noget anderledes og interessant, så kunne man valget falde på… og forsøg at blive ved min tankegang her… Rihanna.

Nilin Rihanna

Der er ingen der siger, at alle musikere behøver at forsøge skiftet til skuespiller, men historien har vist at det ofte sker før eller siden, og Rihanna ville faktisk passe godt til rollen. Valget, hvis virkeligt, ville skabe et ramaskrig på internettet, men som det bliver mere og mere tydeligt, så er internettet fyldt med idioter (mig selv inklusive, selvfølgelig). Hvad man end syntes om Rihanna, jeg har ingen stærke følelser hverken for eller imod, men det er svært at nægte, at hun har evner og Remember Me kunne blive en fremragende hovedrolle-debut.

angela bassett pitch

Angela Bassett kunne falde godt i rollen som Scylla Cartier-Wells, den nuværende direktør for hukommelsesfirmaet Memorize. Hun kan nemt udstråle all business, men samtidig håndtere de dystre elementer lige under overfladen.

David Bowie pitch

I rollen som geniet bag minde-teknologien Sensen og skaberen af firmaet Memorize, Charles Cartier-Wells, kunne jeg sagtens se David Bowie. Den talentfulde sanger passer perfekt med sin kolde udstråling, men jeg tror også at det kunne være spændende at følge Bowies præstation, mens Charles langsomt taber sin forstand.

Gary Oldman pitch

Gary Oldman ville gøre det fortrindeligt som Dr. Quaid, den modbydelige og lettere medtaget doktor som leder en serie af syge eksperimenter som har haft voldsom effekt på de fattigere dele af Neo-Paris.

Ben Foster Pitch

Ben Foster kunne være god i den lille, men vigtige, rolle som Edge, manden som hjælper Nilin i kampen for at genvinde sin hukommelse.

Marion Cotillard Pitch

Marion Cotillard i rollen som Madame, den ondskabsfulde bestyrrer af fængslet The Bastille. Et majestætisk ydre som dækker over en kerne af ren ondskab, kunne være en interessant og atypisk rolle for Cotillard.

Luc Besson Pitch

Til at instruere denne stilfulde cyperpunk actionfilm, kunne man forestille sig Luc Besson, forudsat at man adgang til en tidsmaskine, så man kan rejse tilbage til en tid hvor han lavede gode film. Besson har stået bag flere kreative og visuelt interessante film (så som The Fifth Element, Leon, Subway, Le Dernier Combat og Angel-A) men i nyere tid har kvaliteten taget et voldsomt dyk, mens han fokuserer på at producere tåbelige actionfilm og instruere børnefilm om trolde.

Hvis man, af en eller anden grund, ikke har adgang til en tidsmaskine, så kunne man give tjansen til Neil Blomkamp, som har vist med District 9 og Elysium, at han er god for en gang visuelt spændende science fiction action og han har også erfaring med klasseinddellingen, som også spiller en rolle i Remember Me.

Hvad siger I så, er det en film som I kunne tænke jer at se? Hvis ja, så skal I bare lige vente til den dag hvor jeg er blevet latterlig rig. I mellemtiden kan jo komme med andre forslag, hvis man har nogle.

Categories: Games, Movie Pitch